Unicode - trzecia warstwa Tableau
Nie od dziś wiadomo, że w Tableau można tworzyć podwójne osie, czyli dual axis. Jest to przydatne, jeśli chcemy pokazać dwie warstwy danych. Co jednak, jeśli naszych warstw jest więcej? Zawsze możemy zagęścić dane (poprzez layering lub scaffolding). Są to jednak dosyć zaawansowane techniki i stwarzaja one sporo problemów - od wydajności (mamy w końcu kilka razy więcej danych) po kalkulacje (musimy uważać, aby nie policzyć czegoś kilka razy). Idąc dalej tropem hackowania i customizacji Tableau, przejdźmy do custom shapes. Z kształtami też mogą być problemy. Abstrahując już od kwestii praw autorskich, samo znalezienie nawet prostego kształtu może zająć sporo czasu (jak to miało miejsce przy mojej wizualizacji do konkursu #IronViz ) Często okazuje się, że cos całkowicie podstawowgo nie występuje w wersji bez tła, lub występuje w złym kolorze albo za niskiej rozdzielczości. W takich momentach, bardzo dobrze sprawdza się unicode. Unicode to nic innego jak po prostu zestaw znaków, w któ